우리의 목표는 단순히 ‘잘하는 것’이 아니라, 세계의 새로운 기준을 세우는 것입니다. 한국과 미국 시장에서 불가능을 현실로 증명해 온 멤버들이 다시 모여, 세계 1등 기업을 만듭니다.
글로벌 성공을 만들어본 팀입니다
우리는 각 분야에서 시장을 정의하고 혁신을 주도해 온 사람들입니다.
- 토스와 리멤버를 초기 단계부터 시장 1위로 만들고, 성공적인 엑싯까지 주도한 엔지니어와 디자이너들.
- AWS SageMaker를 출시하고, 블랙프라이데이 트래픽을 감당하는 Amazon.com 메인 추천팀을 빌딩하고 이끈 엔지니어.
- 다음/카카오 합병의 핵심 시스템, 네이버 카페, LGU+ 결제 시스템 등 국가 단위의 대규모 시스템 리팩토링을 완수한 엔지니어.
- 토스 디자인 시스템(TDS)의 초석을 만들고, 토스 전사 레벨에서 제품 및 디자인 리더십을 이끌었던 PO, 엔지니어, 디자이너.
- 리멤버의 명함 수기입력 시스템을 처음부터 구축하고, 수억 장의 데이터를 모아 세계 최고 수준의 정확도를 달성한 엔지니어.
- 미국과 한국에서 수백만 구독자를 보유한 유튜브 채널을 여럿 성공시킨 프로듀서.
절반에 가까운 팀원이 다양한 글로벌 배경을 가지고 있으며, 팀의 공식 언어로 영어를 사용합니다.
속도와 결과로 증명합니다
우리는 말뿐만 아니라 압도적인 실행력과 성과로 우리의 역량을 증명합니다.
- 초격차 기술력과 실행 속도: 단 6주 만에 SOTA(State-of-the-Art) 모델 개발부터 프로덕션 배포까지 완료했습니다(시스템 구축, 인력 채용, 데이터 수집 등 모든 과정 포함). 세계 최고 수준의 오차가 55ms일 때, 우리는 15ms까지 줄였고 지금도 한계를 돌파하고 있습니다.
- 폭발적인 비즈니스 성장: 외부 투자 없이 창업 1년 반 만에 연간 반복 매출(ARR) 10억 원을 달성하고 최근 $250만 달러 이상의 시드 투자를 유치했습니다. 이미 전 세계 수천 명의 전문가들이 매달 우리 제품을 구독합니다.
가장 어려운 문제를 풀고 있습니다
AI 영상 편집 제품은 많지만, 아직 이 문제를 푼 팀은 없습니다. 우리는 가장 까다로운 '전문가' 영역부터 공략합니다. 전문가를 만족시키는 퀄리티가 곧 시장의 기준이 되기 때문입니다. 영상 편집은 10분짜리 결과물을 위해 여러 명이 몇 주씩 투입되는, 노동집약적이면서도 예술적인 감각이 요구되는 매우 어려운 문제입니다.
영상 편집이 어려운 이유는 다음과 같습니다.
- Input 데이터의 크기가 수백 GB에서 수 TB에 달합니다.
- LLM은 코드와 글을 학습했기에 코딩과 글쓰기에 능숙합니다. 하지만 '영상 편집 과정' 자체는 인터넷에 데이터로 거의 존재하지 않습니다.
- 단 1프레임(0.03초)의 오차만 발생해도 시청자는 즉시 어색함을 느낍니다. 극도의 정밀함이 요구됩니다.
- 정답이 없습니다. 같은 원본 영상이라도 편집 의도에 따라 예능이 될 수도, 다큐멘터리가 될 수도 있습니다.
하지만 수년 내 누군가는 반드시 이 문제를 풀어낼 것이며, 우리는 그 첫 번째 팀이 될 것임을 확신합니다. 이미 짧은 시간 동안 핵심적인 난제들을 해결하며 그 가능성을 증명하고 있습니다.
극한의 자율과 책임이 주어집니다
팀의 성공과 직결된 미션이 개인에게 주어집니다. 목표는 top-down으로 설정되지만, 해결 방식에는 무한한 자유가 보장됩니다. 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 회사 인수라면, 그렇게 합니다.
AI와 일하는 방식을 정의합니다
팀의 생존을 위하여 모든 글로벌 AI 서비스들을 사용해보고 연구하여 어떻게 우리 제품과 업무 프로세스에 녹일 수 있을지 매일 고민합니다. 투자를 받기 전 통장 잔고가 바닥났을 때조차 모든 팀원이 월 $500 상당의 AI 서비스를 구독하도록 장려했을 만큼, 기술을 통한 업무 방식 혁신에 진심입니다.
개발도 AI Agent, 인턴, 디자이너 등 누구나 코드를 작성해도 개발자 리뷰 없이도 안정적인 배포가 가능하도록 시스템을 구축했으며, AI Agent를 만드는데 최적의 팀의 구조를 만들어가고 있습니다.
주요 업무
AI 시대, 개발의 병목은 코딩이 아닌 ‘리뷰’에 있습니다. 우리는 이 한계를 넘어 가설 검증 속도를 극대화하는 시스템을 구축했습니다. 이 시스템의 핵심은 **‘테스트 통과 시 리뷰 없는 즉시 배포’**라는 원칙입니다.
프로덕션에 나가있는 모든 기능을 커버하는 테스트 시스템이 있기 때문에 AI Agent나 디자이너 등 누구나 코드를 작성하고 테스트만 통과하면 개발자 리뷰 없이도 즉시 실험 기능으로 배포되어 유저에게 전달됩니다. 제품으로서의 가치가 입증된 기능만 선별하여 엔지니어가 리팩토링하는 구조로, 불필요한 엔지니어링 비용을 획기적으로 줄이고 있습니다.
구체적으로 다음과 같은 업무를 수행합니다.
실제 제품에 대한 E2E 테스트를 진행하고 있는 모습
실제 제품에 대한 E2E 테스트를 진행하고 있는 모습
- 복잡한 사용자 워크플로 시뮬레이션 및 자동화: 전문 영상 편집자가 수행하는 실제적이고 복잡한 시나리오를 깊이 분석하고, 이를 그대로 재현하는 End-to-End(E2E) 테스트 코드를 설계하고 개발합니다.
- 견고하고 신뢰할 수 있는 테스트 인프라 구축: Playwright를 활용하여 안정적이고 효율적인 테스트 환경을 구축합니다. 테스트 실행의 불안정성(Flakiness)을 최소화하고 실행 속도를 극대화하는 방안을 연구하고 적용합니다.
- CI/CD 파이프라인 통합 및 회귀 방지 시스템 운영: 개발 프로세스 전반에 E2E 테스트를 통합하여, 새로운 코드가 배포되기 전에 잠재적인 버그와 회귀(Regression)를 자동으로 감지하는 방어선을 구축하고 관리합니다.
- 테스트 결과 분석 및 품질 지표 개선: 테스트 실패의 근본 원인을 분석하여 명확하게 리포팅하고, 지속적으로 테스트 커버리지를 개선하여 제품의 품질과 개발 속도 향상에 기여합니다.
다음과 같은 경험을 얻을 수 있습니다.
- 복잡성의 벽을 넘는 경험: 수많은 기능이 얽혀 있는 대규모 상용 애플리케이션의 아키텍처를 E2E 관점에서 깊이 있게 이해하고 분석하는, 다른 어떤 포지션에서도 얻기 힘든 경험을 합니다.
- 제품 개발 속도에 대한 직접적인 기여: 강력한 품질 보증 시스템이 어떻게 팀의 개발 속도와 혁신으로 직결되는지 목격합니다. 여러분이 구축한 테스트 스위트가 우리 제품 확장의 핵심 기반이 됩니다.
- 압도적인 성장과 최고의 동료: 유니콘 성공 경험을 가진 창업자들, 빅테크 출신의 숙련된 엔지니어들과 긴밀하게 협업하며, 견고한 소프트웨어를 만들기 위한 세계 최고 수준의 엔지니어링 기준과 문화를 배웁니다.
자격요건
- 논리적으로 문제를 풀고, 전략적으로 접근하는 걸 즐기시는 분
- 알고리즘, 자료 구조 등 컴퓨터 과학 기초 개념에 대한 이해를 갖추고 있는 분